NOTAS DE PARCHE WR 5.1a

Publicado el 26 de abril de 2024, 14:28

Notas de la versión 5.1a de Wild Rift


 

La espera ha sido larga, pero nuestro Monarca Arruinado favorito por fin llegó a la Grieta (pronto™). Y junto con él, una primicia para Wild Rift: Asedio de las Último Bastión, nuestro nuevo modo PvE. Como si eso fuera poco, tenemos nuevos eventos, aspectos y compañeros. Por último, también tenemos las actualizaciones de balance que programamos con regularidad. Les damos la bienvenida a la versión 5.1a. 

Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

Equipo de diseño del juego de Wild Rift


NUEVO

CAMPEONES NUEVOS

VIEGO, EL REY ARRUINADO

Otrora gobernante de un reino ya olvidado por el tiempo, Viego falleció hace más de mil años cuando, en su intento por regresar a su esposa de la muerte, desencadenó la catástrofe mágica conocida como la Ruina. Transformado en un espectro torturado por el anhelo obsesivo de su reina muerta siglos atrás, Viego ahora es el poderoso no-muerto conocido como el Rey Arruinado. Amo de los letales Harrowings, Viego explora Runaterra en busca de cualquier cosa que pueda traer de regreso a su esposa, dejando una estela de destrucción tras de sí, mientras la Niebla Negra brota sin cesar de su cruel y roto corazón.

Viego estará disponible el 7 de mayo a las 18:01 (MX) // 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

CARACTERÍSTICAS NUEVAS

BATALLA FINAL

¡Nuestro primer modo PvE está aquí! Jueguen como Kalista mientras pelea contra las oleadas de la Orden de Hierro. ¿Serán la última persona con vida? ¡Claro que también tenemos misiones por completar y recompensas para reclamar!

Último Bastión estará disponible el 29 de abril a las 18:01 (MX) // 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

EVENTOS

ESPLENDOR ENTINTADO

¡Jueguen partidas, completen misiones y obtengan recompensas como cupones de aspectos, Emblemas de la Grieta y Chucherías de asesinato!

El evento Esplendor Entintado comienza el 27 de abril a las 18:01 (MX) // 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

LEGADO DEL ORIENTE

página de Soporte al Jugador

El evento Legado del Oriente comienza el 27 de abril a las 18:01 (MX) // 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

REGALOS ESPLENDOROSOS PARA LOS DERROCHADORES

¡Durante el periodo del evento, al recargar Wild Cores, alcanzar metas recibirán recompensas como cupones de aspectos, llaves de Caligrafía y más!

El evento Regalos esplendorosos para los derrochadores comienza el 27 de abril a las 18:01 (MX) // 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

LA LLEGADA DE VIEGO

¡Acompáñennos a recibir la llegada de Viego con su nuevo evento! ¡Completen misiones y obtengan recompensas!

El evento La llegada de Viego comienza el 7 de mayo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).


CAMBIOS A ARAM

AMPLIAR PARA VER DETALLES.

 

ANNIE

  • Daño recibido: 100% → 90%

AURELION SOL

  • Daño infligido: 100% → 90%

EKKO

  • Daño infligido: 100% → 110%

HECARIM

  • Daño recibido: 100% → 90%

JINX

  • Daño infligido: 90% → 100%

NASUS

  • Daño infligido: 90% → 100%

SHEN

  • Daño recibido: 90% → 100%

TALON

  • Daño infligido: 100% → 105%
  • Daño recibido: 100% → 90%

YUUMI

  • Daño infligido: 115% → 105%

 

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

AMPLIAR PARA VER DETALLES.

OBJETOS

FUERZA DE LA NATURALEZA

Mejoraremos la rentabilidad de Fuerza de la Naturaleza para que se convierta en una elección más deseable al enfrentarse a un equipo con mucho poder de habilidad.

  • Precio total: 2850 de oro → 2750 de oro
  • Resistencia Mágica: 50 → 55
  • Absorber: Recibir daño de habilidades de campeones enemigos otorga 1 acumulación de Firmeza, (máximo 6 → 4 acumulaciones). Con las acumulaciones al máximo, obtienes un 10% de Velocidad de Movimiento y se reduce en un 25% todo el daño mágico recibido

RUINA: ESPADA DEL REY ARRUINADO

La reducción de vida ha tenido un mayor impacto del deseado, en especial en el juego temprano. La ajustaremos para que aún sea una elección valiosa, pero la reduciremos solo un poco.

  • Arrepentimiento: Reduce tu Vida base en 10 a 100 → 5 - 80

RUINA: FILO DEL INFINITO

Además, ajustaremos la reducción de vida que Filo del Infinito otorga, ya que resultó más fuerte de lo que esperábamos.

  • Autodestrucción: Reduce tu Vida base en 10 a 100 → 5 - 80
  • Infinito: Los golpes críticos infligen un 225% → 220% de daño y no un 175%

RUINA: SOMBRERO MORTÍFERO DE RABADON

Ajustamos los valores de Sombrero Mortífero de Rabadon para hacerlo una opción más balanceada.

  • Cenizas: Reduce tu Vida base en 10-100 → 5-80
  • Daño Excesivo: Aumenta el Poder de Habilidad en un 25-55% → 25-50% (según el nivel)

COTA DE ESPINAS

Aumentamos la rentabilidad de Cota de Espinas para que fuera un objeto confiable que se pudiera elegir al pelear contra campeones con mucha regeneración de vida o curación.

  • Vida Máxima: 100 → 200
  • Espinas: Cuando recibes un ataque básico de un campeón enemigo, inflige 20 + 6% de Armadura adicional + 1% → 2% de Vida adicional como daño mágico al atacante y aplica un 50% de Heridas Graves durante 3 seg

TERMINUS

Incluiremos un límite máximo para la cantidad de armadura y penetración de magia que se obtiene con Terminus.

  • Yuxtaposición: [Nuevo] La tasa del límite máximo de armadura y penetración de magia es de un 40% al equiparse con Terminus

LUZ: ESPADA FANTASMA DE YOUMUU

Ajustaremos la cantidad de penetración de armadura que la Espada Fantasma de Youmuu otorga para que sea una opción más deseable al enfrentarse a un equipo que acumula armadura.

  • Impulso: Otorga hasta 50 de Velocidad de Movimiento y de 5 a 10 → 3 a 6 de Pen. de Armadura al llegar a 100 acumulaciones

CAMBIOS A LAS RUNAS

RUNA CLAVE: PRIMER GOLPE

Ajustaremos el daño que otorga para asegurarnos de que no sea agobiante al combinarse con otros objetos y runas.

  • Infligir daño a campeones enemigos otorga 5 de oro y Primer Golpe durante 3 seg, lo que permite infligirles un 9% → 7% de daño verdadero adicional

RUNA CLAVE: POTENCIACIÓN

Desde que eliminamos a Matakrakens, el daño sostenido de los tiradores se ha visto afectado. Mejoraremos el ataque potenciado para que los tiradores continúen sus peleas.

  • Cuando el objetivo es vulnerable, los ataques básicos infligen 6 - 20 → 8 - 24 de daño verdadero adicional
  • Cuando el objetivo deja de ser vulnerable, el efecto de Vulnerabilidad entra en enfriamiento de 6 seg → 4 seg

JUGABILIDAD

ESCORPIÓN IXTALÍ

  • Los jugadores no podrán invocar al Escorpión Ixtalí si han recibido daño en los últimos 2 seg

SI QUIERES SABER MÁS DE LOS DETALLES DE ESTÁ NOTA POR FAVOR DIRIGIRSE A LA PÁGINA OFICIAL DE WILDRIFT

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